Kupka

Provjerite, šahovnicu i šah zastoj za početnike

Sadržaj:

Anonim

Steve Haak / EyeEm / Getty Images

Iako mnogi početnici mogu zbuniti ove situacije jer na prvi pogled izgledaju slično, ček i maturant svi su različiti.

Ček

Za kralja igrača se kaže da je "u čeku" kad ga napadne protivnički komad. Na gornjem dijagramu kralj bijelih je u provjeri, jer ga crni potez na a1 napada. Obično se od početnika očekuje da najave provjeru kada se to dogodi kako bi bili sigurni da njihov protivnik primjećuje situaciju. Među iskusnijim igračima mnogi smatraju nepristojnim najaviti ček, jer ovi igrači očekuju da će i sami primijetiti ček. Nikad nije legalno premjestiti svog kralja u ček; ako primijetite da je protivnik to učinio, trebali biste to istaknuti i dopustiti im da umjesto toga naprave siguran potez.

Ako je vaš kralj na čekanju, morate pronaći način kako spriječiti kralja da bude zarobljen. Postoje tri načina da se to postigne.

Ilustracija: Jela / Tim Liedtke

Pomičite kralja

Prva metoda je premještanje kralja na sigurno. Ako se kralj može premjestiti na trg gdje nije napadnut, više se ne treba bojati zarobljavanja. U gornjem dijagramu, bijeli kralj može se sigurno pomaknuti na d2, e2 ili f2, jer crni potez napada samo trgove na prvom mjestu.

Blokiraj ček

Druga metoda je blokiranje čeka. To je također poznato kao interpozicija. U gornjem dijagramu, bijela kraljica može se premjestiti na c1, gdje će blokirati ček od crne loze. Blokiranje nije opcija kad je napadački komad vitez, jer vitez može preskočiti bilo koji intervenirajući komad.

Uhvatite napadača

Posljednja metoda je hvatanje napadačkog dijela. Na gornjem dijagramu, bijela kraljica može uhvatiti crni potez na a1. S rolanjem s ploče, bijeli kralj ponovno je na sigurnom.

Mat

Ako je kralj napadnut, ali nijedna od ovih metoda ne može se upotrijebiti za sprečavanje kraljeva hvatanja, rezultat je provjera. U gornjem dijagramu, bijeli kralj je napadnut od crnog roka na a1. Ne postoje sigurni trgovi na koje se kralj može preseliti, a bijeli nemaju dijelove kojima bi blokirali ček ili uhvatili napadača. Bijeli kralj je provjeren, a crni pobjeđuje u igri.

Važno je napomenuti da matrica odmah završava igru. Nije ni potrebno ni ispravno uhvatiti provjerenog kralja.

Ilustracija: Jela / Tim Liedtke

Pat

Do zastoja dolazi kada jedan igrač nema legalnih poteza i nije na čeku. Time se igra odmah završava kao nerešeno.

Na gornjem dijagramu, red je za bijelom. Dok se čini da je kralj bijelog u opasnosti, on nije napadnut. Međutim, crni komadi napadaju svaki kvadrat bijelog kralja koji bi se mogao preseliti. Kako bijelom kralju nije dopušteno da premjesti svog kralja u provjeru i nema drugih dijelova koji se mogu kretati, on nema zakonskih poteza i bijeli kralj je zastao. Igra je završila neriješeno. Imajte na umu da ako je bio potez crnaca, crni bi mogao osvojiti igru ​​premještanjem kraljice na d2 ili a1. Bilo koji potez rezultirao bi kamaterom.

Odmori su uobičajeni za početnike koji tek moraju naučiti osnovne obrasce provjere. Važno je biti oprezan u završnici igre; čak i igra s najviše pogrešaka može postati nerešena zbog nesretnog zastoja.

Ilustracija: Jela / Tim Liedtke