Kupka

Pravila klasične igre s kartama

Sadržaj:

Anonim

Simon Vanherweghe / Flickr

Canasta je dio obitelji kartica Rummy s kartaškim igrama, koja također uključuje Three Trinaest, Manipulation Rummy i Gin Rummy.

Klasična igra je za četiri igrača u dva partnerstva. Postoje varijacije za igre za dva i tri igrača u kojima svaki igra sam, a također i za igru ​​šestero igrača u dva partnerstva od tri.

Ako se izaberu partneri, oni moraju sjediti jedan nasuprot drugom. Canasta koristi dvije cjelovite palube s 52 karte (francuska paluba) plus četiri jokera. Svi šaljivdžije i dvojice (dvojke) divlje su karte.

Vrijednosti bodova za kartice u Canastau

Kartica = vrijednost

3 (crna) = 100 (svaki 200 ako su sva četiri održana)

3 (crvena), 4, 5, 6, 7 = 5

8, 9, 10, J, Q, K = 10

2 (divlji), A = 20

Joker (divlji) = 50

Ilustracija: Jela / Marina Li

Početni prodavač se bira bilo kojom uobičajenom metodom, iako treba imati na umu da u Canastau nema povlastice ili prednosti biti trgovac. Umjesto da je prava privilegija prvi igra i pristup tom igraču bilo kojoj slučajnoj bonus kartici koja je možda zaključena i naknadno pokrivena pri zaključenju posla; tj. ako je na kraju posla bio crveni tri ili divlji karton, on bi morao i bio pokriven legitimnom karticom za igru, koju bi tada prvi igrač mogao koristiti u pravljenju početne obrade i uzimanju odbaci hrpu i na taj način daj prvom igraču one bonus kartice. Tada se dogovor okreće u smjeru kazaljke na satu nakon svake ruke. Djelitelj prebacuje paket, igrač s pravom dijeljenjem djelitelja, a trgovac daje 11 igrača svakom igraču.

Preostale karte ostaju na zalihi u sredini tablice. Gornja karta iz zalihe je okrenuta da formira hrpu za odbacivanje. Ako je ova prva okrenuta karta crvena ili crna tri ili wild karta, dodatne kartice iz zalihe prebacuju se na vrh gomile za odbacivanje sve dok gornja karta hrpe za odbacivanje nije ni tri, ni wild karta. Ako je jedna od tih bonus kartica bila wild karta, ona također zamrzava hrpu odbacivanja sve dok ta hrpa odbacivanja koja sadrži wild karticu legitimno ne preuzme u ruke igrača. Na taj način uzeti crvenu trostruku premiju ne zamjenjuje se drugom karticom iz zalihe, kao što bi bila iscurena iz dionice tijekom redovnog preokreta igrača.

Svaki igrač koji u svoju početnu ruku primi crvenu trojku, mora je odmah igrati ekipi stola i izvući novu kartu iz dionice u svoju ruku.

Igrač s lijeve strane djelitelja ima prvo okretanje, a igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Preokret započinje povlačenjem prve karte iz dionice u ruku igrača ili podizanjem cijele hrpe odbacivanja. Međutim, postoje ograničenja kada možete podići hrpu odbacivanja, kao što je opisano u nastavku u vezi s pobiranjem gomile odbacivanja. Ako je karta izvučena iz dionice crvena tri, igrač ju mora odmah igrati i izvući drugu kartu.

Igrač tada može izraditi onoliko pravnih polja preko karata u ruci. Preokret se završava kada igrač odbaci jednu kartu iz njihove ruke do vrha hrpe odbacivanja. Niti jedan igrač ne može "poništiti" kartu ili položene karte ili se predomisliti nakon što izvuče karticu s palube ako odluči da je mogao odnijeti hrpu odbacivanja.

Svaki igrač / tim drži odvojena polja različitih redova karata. Igrač nikada neće igrati na protivničkom terenu. Pravno sredstvo se sastoji od najmanje tri karte istog ranga. Odijela su nevažna, osim što se crne trojke tretiraju drugačije od crvene trojke. Wild karte mogu se koristiti kao bilo koji rang, osim za troje. Treće se igre nikad ne mogu zalijevati u uobičajenoj igri, iako se tri ili četiri crne trojke mogu zalijepiti posljednje u procesu izlaska igrača.

Meld se mora sastojati od najmanje dvije prirodne karte i nikad ne može imati više divljih karata od prirodnih (i stoga više od tri wild karte). Primjeri: 5-5-2 i 9-9-9-2-2-Joker su legalna polja. 5-2-2 nije legalni centar jer sadrži samo jednu prirodnu karticu. 9-9-2-2-2-Joker nije legalan jer sadrži više divljih karata nego prirodnih kartica.

Kanasta je sloj od najmanje sedam karata, bilo prirodnih ili miješanih. Prirodna kanasta je ona koja sadrži samo kartice istog ranga. Mješovita kanasta (ili prljava kanasta) sastoji se od prirodnih i divljih karata.

"Skrivena" kanasta je kanasta sastavljena u igračevoj ruci i igra se za stolom u potpunosti, ili zahtijeva samo gornju kartu iz hrpe odbacivanja (hrpa odbačenih vrsta se podiže na uobičajeni način). Skrivena kanasta može biti prirodna ili mješovita i sadrži bonus bodova od 100 bodova (dakle 400 za skrivenu miješanu kanastu i 600 za skrivenu prirodnu kanasteu).