Kupka

Pravila igre Gin rummy kartice za tri igrača

Sadržaj:

Anonim

Jela od smreke / Margot

Kao i Oklahoma Gin i Hollywood Gin, i ova je varijacija Gin Rummyja, ali za tri igrača. Cilj igre je prikupiti setove (tri ili četiri vrste ili tri ili više uzastopnih karata istog odijela) kako biste zaradili bodove. Igra se igra u nekoliko rundi.

Koristite standardnu ​​palubu s 52 kartice. King je visok, a Ace je uvijek niska karta u Gin Rummyju. Ne može se koristiti kao visoka kartica. Također, karte za lice vrijede 10 bodova; kartice s brojevima vrijede njihove nominalne vrijednosti; Ace vrijedi jedan bod.

Postavljanje i uloge igrača

Igrači svaki slučajno odaberu kartu kako bi odredili uloge iz prve ruke.

Igrač koji izvuče najvišu kartu je "u kutiji" i suočit će se s ostala dva, koji rade zajedno.

Igrač koji crta srednji karton kapetan je tima s dva igrača. Može dobiti savjet od trećeg igrača (za kojeg se kaže da sjedi izvan), ali kapetan ima zadnju riječ o svim odlukama.

Ako igrač u kutiji osvoji ruku, zadržava svoju poziciju i ostala dva prebacuje. Ako igrač u kutiji izgubi, ispusti sljedeću ruku, kapiten ide u okvir, a igrač koji je sjedio postaje kapetan.

Dogovor

Jela od smreke / Margot

Igrač u kutiji trguje sa svakom rukom.

Zamijenite kocku i podijelite 10 karata s igračima. Igrači bi trebali pogledati i razvrstati svoje karte.

Sljedeća karta okrenuta je licem prema gore na sredini stola kako bi se započela gomila odbacivanja. Preostale kartice su postavljene licem prema dolje pored hrpe odbacivanja kako bi se stvorila hrpa za izvlačenje.

Igranje

Jela od smreke / Margot

Svaki normalan zavoj sastoji se od dva dijela.

Prvo morate uzeti karticu - ili gornju karticu iz hrpe za izvlačenje ili gornju karticu iz hrpe odbacivanja.

Drugo, morate odbaciti karticu (licem prema gore) na vrh hrpe odbacivanja.

Na prvom koraku svakog kruga ne-trgovac odlučuje hoće li ili ne uzeti prvu kartu s licem prema gore. Ako taj igrač odbije, prodavač može uzeti karticu. Ako jedan od igrača uzme kartu, taj igrač završava svoj red odbacivanjem i tada drugi igrač skreće potez. Ako oba igrača odbiju uzeti karticu, ne-trgovac započinje igru ​​izvlačenjem gornje karte iz gomile ždrijeba.

Kucanje

Jela od smreke / Margot

Runda se završava kada igrač "kuca". To se može učiniti na bilo kojem potezu (uključujući i prvi zavoj) nakon izvlačenja, ali prije nego što ga odbacite. Igrač može kucati kada ima mogućnost formiranja setova, odbaci jednu karticu i ima 10 bodova ili manje u ruci.

Jedna kartica ne može pripadati dva skupa.

Nakon kucanja i odbacivanja, igrač koji je kucao organizira i širi sve svoje karte licem prema gore na stolu.

Igrač koji nije kucao čini isto. Ako nokauti nije otišao u din (vidi "Going Gin" dolje), protivniku je također dopušteno odložiti bilo kakve neusporedive karte dodavanjem u setove udarača (npr. Dodavanje četvrte karte grupi od tri vrste ili dodavanjem daljnje uzastopne kartice istog odijela nizu).

Nikad se ne traži da kucaš. Možete nastaviti igrati u nastojanju da razvijete bolju ruku.

urezivanje

Svaki igrač izračunava vrijednost svojih neusporedivih kartica. Ako je broj udaraca manji, postiže se razlika između dva broja.

Ako izbacivač nije išao, a vrijednosti su jednake - ili je vrijednost udaraca veća od vrijednosti njegovog protivnika - tada je nosač podcijenjen. Protivnik protivnika postiže 10 bodova plus razlika između vrijednosti.

Igrač koji sjedi van ne bodi ni pod kojim uvjetima.

Ide Gin

Ako nokaut nema neusklađene karte, to je poznato kao "ide gin" i on postiže 25 bonus bodova (neki izvori kažu da bi bonus trebao biti 20 bodova). Uz to, njegov protivnik ne može postići nijedan bod, čak i ako protivnik također nema neusporedive karte.

Crta

Ako samo dvije karte ostanu u gomili ždrijeba nakon što igrač odbaci, a niti jedan igrač nije nokautirao, runda se završava neriješeno. Isti igrač ponovno posluje.

Osvajanjem

Jela od smreke / Margot

Dodatni krugovi igraju se sve dok kumulativni rezultat jednog igrača ne dosegne 100 ili više bodova. Taj igrač je pobjednik.