Kupka

Pravila i zabava za zabave na zabavama

Sadržaj:

Anonim

Slike heroja / Getty slike

Slavne ličnosti (poznate i kao Celebrity ili Lunchbox) je stranačka igra u kojoj nekoliko timova, uglavnom sastavljenih od po dva igrača, igraju jedni protiv drugih kako bi pogodili što više poznatih imena prije nego što im ponestane vremena. Igra se odvija u tri kruga sve veće poteškoće.

Zvuči jednostavno, ali Celebrities je jako zabavan. To je igra u kojoj igrači provode velik dio vremena smijući se.

Objavljena igra Time's Up temelji se na Celebrities.

igrači

4 do 12 igrača, u timovima od 2. Celebrities je najzabavniji sa 6 ili 8 igrača.

Oprema

Sve što je potrebno za igranje Celebrityja je nekoliko kriški papira (sabirnice karata 3x5 su savršeni) i olovke ili olovke za svakog igrača.

Cilj

Cilj je da vaš tim pogodi više slavnih nego bilo koja druga ekipa tijekom tri runde.

Postaviti

Prije nego što igra počne, svaki igrač dobiva nekoliko kriški papira (obično 5 ili manje) i na svaki napiše ime različite slavne osobe. Imena se moraju čuvati u tajnosti. Sva se imena postavljaju u šešir, zdjelu ili sličan spremnik. (Ako koristite indeksne kartice, one se mogu jednostavno pomiješati i zatim složiti licem prema dolje.)

Zakonska imena mogu biti likovi pop kulture (npr. Lady Gaga, Bradley Cooper), sportske zvijezde (npr. Aaron Rodgers, LeBron James), izmišljeni likovi (npr. Hercule Poirot, poručnik Horatio Caine), poznate životinje (npr. Lassie, Geico Gecko) ili bilo koje drugo ime koje je igračima dobro poznato. (Zanimljiva je varijanta korištenje naslova - poput knjiga, filmova i televizijskih serija - a ne imena.) Neki igrači vole ograničiti koliko nejasno može biti ime, možda zahtijevajući da barem polovica igrača zna tko osoba je.

Nakon što se sva imena stave u šešir, igrači su podijeljeni u dvije ili više timova od po dva igrača. (Moguće je igrati i u tri ili četiri ekipe.) Nasumično izaberite jednu ekipu koja će prva krenuti.

Prva ekipa bira jednog igrača koji će dati tragove. Jedan od ostalih timova čuva vrijeme, a davatelj nagoviještaja ima 60 sekundi u kojima će svoje suigrače natjerati da pogodi što više imena.

Igranje - prvi krug

U prvom krugu, davatelj indicija ima nekoliko ograničenja. Može reći bilo što, sve dok to nije dio imena ili izravna referenca na ime.

Kad god se točno pogodi neko ime, osoba koja daje tragove odlaže taj komad papira i izvlači još jedan iz šešira, nastavljajući dok ne istekne vrijeme ili u njemu ne ostanu nikakva imena. Ako je dat ilegalan trag, taj se papir stavlja u stranu i izvlači drugo ime.

Kada vrijeme istekne, tim dobiva jedan bod po ispravnom nagađanju, koji se može označiti jednostavnim prikupljanjem ispravno pogodjenih imena. Neki igrači također žele oduzeti jedan bod za svaki ilegalni trag.

Sva tačno pogodna imena čuvajte izvan šešira, ali vratite sva koja su bila izdvojena zbog ilegalnih tragova. Sljedeća ekipa odabere tragove i igra se nastavlja sve dok nema više imena u šeširu. (Svaki član tima mora biti davatelj traga prije nego što bilo tko drugi daje natjecatelj.)

Kad se nagađa prezime, zabilježite koji tim nagađa i koliko vremena ostaje.

Drugo kolo

Nakon završetka prvog kruga, bilježe se bodovi i sva imena vraćaju se u šešir.

Počevši od momčadi čiji je preokret bio prekinut na kraju prvog kruga, drugi krug nastavlja se na isti način kao i prvi s jednom većom iznimkom: Davatelj naznaka ograničen je na samo jednu riječ (koja se može ponoviti). Dozvoljene su i geste, kao i zvučni efekti.

Treći krug

Počevši od momčadi čiji je preokret prekinut na kraju drugog kruga, treći krug nastavlja se na isti način kao i drugi, uz dodatnu iznimku: Davatelj indicija sada ne može uopće govoriti. Dopuštene su samo geste i zvučni efekti.

Osvajanjem

Nakon što su sva imena pogodjena u trećem kolu, rezultati iz sva tri kruga se zbrajaju. Pobjeđuje ekipa s najviše bodova.