Kupka

Pravila igre ludih osmica (švedski rummy) s kartama

Sadržaj:

Anonim

Ben Gold / Getty Images

U Crazy Eight igrači započinju s palicom karata i imaju za cilj da ih se riješe, kao u kartaškoj UNO igri. Igra je vrsta kartaške igre za "prolijevanje" koja zahtijeva vještinu i taktike i komunikacije. Poznata je i kao igra "stop" jer igrači mogu biti zaustavljeni odbacivanjem ako nemaju odgovarajuću kartu.

Vjeruje se da Crazy Eight može pratiti svoje naslijeđe do sredine 1600-ih i francuska igra na sreću poznata kao Basset ili Hocca. Luda osmica poznata je i kao Eights i švedska Rummy, daleka srodnica generala Rummyja.

Kako postaviti igru

Za igranje igre Ludi osmici moraju biti najmanje dva igrača i maksimalno četiri. Standardna paluba sa 52 kartice može se koristiti s ciljem da igrači odbace sve svoje karte. Za postavljanje igre prvo treba odabrati trgovca. U igri za dva igrača svaki igrač dobiva sedam karata, a u igri s tri ili četiri igrača, svaki igrač ima pet karata.

Preostale karte zatim se postavljaju licem prema dolje u sredinu stola, tvoreći gomilu hrpe. Gornja karta hrpe za izvlačenje je okrenuta licem prema gore kako bi se započela hrpa odbacivanja.

Kako igrati

Igrač lijevo od trgovca ide prvi u igri, a igra se pomiče u smjeru kazaljke na satu. Zauzvrat, svaki igrač dodaje hrpu za odbacivanje igrajući jednu kartu koja odgovara gornjoj kartici na hrpi odbacivanja bilo prema odijelu ili po rangu (šest, jack, as itd.).

Igrač koji se ne može podudarati s gornjom karticom na hrpi odbacivanja prema odijelu ili rangu mora crtati karte dok ga ne može igrati. Dopušteno je povlačenje karata iz gomile ždrijeba, čak i ako igrač već ima legalnu igru. Kad je hrpa ždrijeba prazna, igrač koji ne može dodati na hrpu odbacivanja prijeđe u svoju smjeru.

Sve osmice su divlje i mogu se igrati na bilo kojoj kartici tijekom preokreta igrača. Kada igrač odbaci osmicu, on ili ona biraju koje će odijelo biti u igri. Sljedeći igrač mora igrati ili kartu tog odijela ili još osam.

Kako pobijediti

Pobijedi prvi igrač koji je odbacio sve svoje karte. S četiri igrača moguće je igrati s ekipom. Ako se igrači odluče za to, igra se završava kada oba člana partnerstva odbace sve svoje karte.

Za igranje više igara igrači mogu sabrati karte koje su ostale u rukama gubitnika i dati bodove pobjedniku. Igrači mogu igrati na zadani broj, kao što je 150 ili 200. Evo primjera točaka sustava koji se implementira za igru:

  • 10 bodova za svaku licnu karticuOna bodova za svaku karticu asova50 bodova za svaku osam karticaFace vrijednost za ostale brojeve kartica