Kupka

Kako igrati igru ​​bojnog broda

Sadržaj:

Anonim

Nusha Ashjaee / Smreka

Battleship je igra na ploči s tematskim ratovima za dva igrača u kojoj protivnici pokušavaju pogoditi mjesto ratnih brodova svog protivnika i potonu ih. Verzija igre na papiru i olovci datira još iz Prvog svjetskog rata, ali većina ljudi je upoznata s igrom kroz igru ​​plastične ploče koju je Milton Bradley Company prvi put plasirao 1967. godine. Od tada igra je pokrenula razne video igre i varijacije aplikacija za pametne telefone. Danas verziju ploče za igre proizvodi Hasbro, tvrtka koja je kupila Miltona Bradleya 1984. godine.

Igra je izravna. Svaki igrač skriva brodove na plastičnoj mreži koja sadrži okomite i vodoravne koordinate prostora. Igrači izmjenjuju koordinate reda i stupaca na mreži drugog igrača u pokušaju prepoznavanja kvadrata koji sadrži brod.

Igraća ploča za koju svaki igrač dobiva dvije mreže: gornju i donju. Donju mrežu igrač koristi za "skrivanje" lokacije svojih brodova, dok se gornja mreža koristi za snimanje hitaca prema protivniku i za dokumentiranje jesu li ti pogoci bili pogodci ili promašaji.

Kako igrati klasične igrališta i ljestve

Postavljanje igre

Svaki igrač dobiva igraću ploču i pet brodova različite duljine. Na svakom brodu se nalaze rupe u koje su umetnuti "udarni" privjesci i opskrba markica hit i promašaja (bijeli i crveni privjesci). Pet brodova su:

  • Nosač, koji ima pet rupaKorisni brod, koji ima četiri rupeKruzer, koji ima tri rupe, Podmornica, koji ima tri rupeDestrojer, koji ima dvije rupe

Dvojica igrača trebaju biti postavljena tako da se licem gledaju preko stola za igru. Njihove ciljane mreže vertikalno se okreću jedna na drugu, tako da niti jedan igrač ne može vidjeti protivnikove mreže i brod protivnika.

Prije početka igre, svaki protivnik potajno smjesti svojih pet brodova u oceansku mrežu (donji dio ploče) tako što će svoje brodove položiti i usidriti u rupe na mreži. Svaki se brod mora postaviti vodoravno ili okomito preko razmaka mreže - a ne dijagonalno - i brodovi ne mogu visjeti s mreže. Brodovi se mogu međusobno dodirivati, ali ne mogu zauzimati isti prostor na mreži. Ne možete promijeniti položaj brodova nakon što igra počne.

Osnovni gameplay

Igrači se izmjenjuju (puštajući koordinatnu mrežu) kako bi pokušali pogoditi protivničke brodove.

S druge strane, pozovite slovo i broj koji označavaju red i stupac na ciljnoj mreži. Vaš protivnik provjerava koordinate na njihovoj oceanskoj mreži i usmeno odgovara "promašaj" ako tamo nema broda, ili "pogodi" ako ste ispravno pogodili prostor koji brod zauzima.

Označite svaki svoj hitac ili pokušaj pucanja na neprijatelja pomoću ciljane mreže (gornji dio ploče) pomoću bijelih klinova za dokumentiranje vaših promašaja i crvenih klinova za registraciju svojih hitaca. Kako igra prolazi, crveni klinovi će postupno prepoznavati veličinu i mjesto brodova vašeg protivnika.

Kad je vaš protivnik na raspolaganju da ispaljuje hitac, svaki put kada jedan od vaših brodova primi pogodak, stavite crveni zatiljak u rupu na brodu koja odgovara prostoru mreže. Kad jedan od vaših brodova ima svaki utor napunjen crvenim klinovima, morate prijaviti protivniku kada je vaš brod potopljen. U klasičnoj igri fraza je "Potopili ste moj bojni brod!"

Prvi igrač koji je potopio svih pet brodova svog protivnika pobjeđuje u igri.

Napredni gameplay

Igrači koji su iskusni u igranju Battleship-a ponekad koriste inačicu igre, poznatu kao Salvo varijacija. Osnovna pravila ostaju ista sa sljedećim iznimkama:

  • U prvom krugu igre, vi upućujete pet hitaca (pogodak) i bijelim zarezom označite u ciljnoj mreži. Nakon što ste pozvali svih pet hitaca (salvo), vaš protivnik najavljuje koji su bili pogoci i koje brodove pogodite. Za pogotke, bijele klinove na ciljnoj mreži promijenite u crvene. U međuvremenu, vaš protivnik će staviti crvene klinove u rupe bilo kojeg neprijateljskog broda koji ste pogodili. Na taj način alternativno napred i naprijed, sve dok jedan od vaših brodova ne potone. U tom trenutku izgubite jedan hitac iz salve. Ako jedan od vaših brodova potone, na primjer, vaš salvo je sada smanjen na četiri pucnja; kada dva broda potonu, salvo je tri pucnja i tako dalje. Nastavite s igranjem dok jedan igrač ne potopi sve protivničke brodove i ne osvoji igru.

Verzija olovke i papira

Također je moguće igrati igru ​​Battleship na klasični način crtanjem oceanskih rešetki na papiru i označavanjem vodoravnih i okomitih redaka radi stvaranja koordinata. Možete i sami napraviti ploču. Na primjer, za osnovni ocean od 100 kvadrata označite vodoravne redove od 1 do 10, a vertikalne retke od A do J.

Kao i kod tradicionalne igre na ploči, svaki igrač će trebati dvije oceanske mreže. Jedna mreža označava mjesto skrivanja vaših pet brodova i bilo kakve udare protivnika na tim brodovima. Druga mreža prati pogotke i promašaje koje postignete kad ispalite hitac na protivnika. Kad puca hitac, označite odgovarajući kvadrat s X; dokumentirajte nedostatke s 0.

Za teže igre možete napraviti veću rešetku s više kvadrata, pomoću slova A do Z za označavanje vertikalnih koordinata i brojeva 1 do 26 za vodoravne redove. Što je mreža okeana veća, igra postaje teže.

Osvojite bojni brod s ovim osnovnim strategijama